Les pouvoirs sont classés en 3 catégories, propres aux 3 territoires. (voir le Contexte)
• Vous pouvez choisir 1 pouvoir dans la catégorie de votre choix (cela définit donc le territoire dont vous êtes originaire).
• Vous pouvez également choisir 1 pouvoir (autre que le votre mais dans la même catégorie) contre lequel vous êtes immunisé. Votre cheval est automatiquement immunisé contre le pouvoir qu’il possède.
Exemple pour « Dada » : Pouvoir : Paralyser momentanément un cheval Immunisé contre : Paralysie + Aveuglement
(N.B. : ce sont des pouvoirs propres à l’Erimos, Dada n’aurait pas pu choisir d’être immunisé contre l’échange temporaire de corps par exemple, qui est un pouvoir des chevaux da la Taïga).
C’est à vous maintenant ! Les pouvoirs où figurent au moins un * sont disponibles. Choisissez bien, il n'y aura pas de changement. Retranscrivez-les directement dans votre fiche d’inscription.
Si vous avez la moindre question, n’hésitez pas à la poster ci-dessous (regardez tout de même avant si vous trouvez la réponse dans les règles du jeu !).
Erimos
Pouvoirs destructeurs/d'attaque
Pouvoir
Précisions
Possesseurs
Immunisés
Absorption vitale
Absorbe la force
*/*
*/*
Aveuglement
Aveugle momentanément
*/*
*/*
Champs de force
Onde de choc
Freiheit/*
*/*
Désagrégation de la matière
Réduit en poussière
*/*
*/*
Douleur mentale
Inflige une torture mentale momentanée
Heartless/*
Freiheit/*
Force décuplée
Force supérieure à tous
*/*
*/*
Générer de la chaleur
Rend les choses brûlantes
*/*
*/*
Illusions
Fait voir des choses inexistantes
Sangha/*
*/*
Maîtrise des mouvements
Marionnettiste momentané
*/*
Heartless/*
Manipulation des rêves
Sur des chevaux qui dorment
*/*
*/*
Métamorphose en …
En un animal choisi à l'inscription
Sinistros (Guépard)/*
*/*
Paralysie
Paralyse momentanément
*/*
*/*
Pyrokinésie
Génère des flammes
*/*
*/*
Séduction
Charme et persuasion aisés
*/*
Sangha/Sinistros
Séismes
Fait trembler la terre
*/*
*/*
Lernayin
Pouvoirs défensifs/guérisseurs
Pouvoir
Précisions
Possesseurs
Immunisés
Adaptation pulmonaire
Respire sous l'eau, sans oxygène
*/*
*/*
Armure
Robustesse, résistance aux éléments
Egon/*
*/*
Auto-Guérison
Guérison instantanée
Docteur/*
*/*
Bouclier protecteur
Champs de force défensif + ou - étendu
*/*
*/*
Contrôle de l’eau
Puiser en profondeur, glacer, évaporer
*/*
*/*
Détection des mensonges
Instinctif
*/*
*/*
Empathie inversée
Influence les sentiments des autres
*/*
*/*
Fertilité/Infertilité
Contrôle de la fertilité sur soi-même et les autres
*/*
*/*
Guérison
Permet de guérir les autres par contact
*/*
*/*
Insensibilité à la douleur
Mais ne guérit pas
*/*
*/*
Invisibilité
A volonté
*/*
Docteur/*
Manipulation des plantes
Fait pousser la végétation instantanément
*/*
*/*
Sédation
Calme ou endort les autres
*/*
Egon/*
Sens décuplés
Ouïe, Vue, Odorat surpuissants
*/*
*/*
Super vitesse
Vitesse supérieure à tous
*/*
*/*
Taïga
Pouvoirs neutres
Pouvoir
Précisions
Possesseurs
Immunisés
Amplificateur
Amplifie les pouvoirs des autres
*/*
*/*
Annule-pouvoirs
Inhibe les pouvoirs des autres
Smutek/*
*/*
Changement d'apparence
Changement sexe/robe momentané
Mr. Everyone/*
Zaïa/*
Clonage
Apparition momentanée de doubles contrôlables
*/*
*/*
Contrôle de la météo
Microclimat localisé
*/*
*/*
Duplication de pouvoir
Possède le pouvoir du dernier cheval touché (Demande du temps pour maîtriser un pouvoir que vous avez dupliqué peu de fois)
*/*
*/*
Échange temporaire de corps
Consentis ou non, par contact
*/*
Urgande/*
Lire les pensées
*/*
Smutek/*
Passe-muraille
Passe à travers la matière
*/*
*/*
Suspendre momentanément le temps
Etre le seul à bouger quelques instants
Urgande/*
*/*
Télékinésie
Faire léviter objets
*/*
*/*
Télépathie
Parler dans la tête des autres
Wilderness/*
*/*
Téléportation
Ciao !
Zaïa/*
*/*
Voir le passé
La personne visée doit faire un résumé du passé
*/*
Mr. Everyone/*
Voler
Yahou !
*/*
*/*
* Si vous aviez une idée de pouvoir qui ne figure pas dans cette liste, libre à vous de nous la proposer.
Liste des Pouvoirs
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